試行回数15〜20回程で−33が1回出ただけ(´・ω・`)

これではマスターカップ出場権さえも危ういかと思っていたが
予想外に92位で全然余裕だった(´・ω・`)
51〜100位は同じ獲得EPなので90位台は結構勝ち組と言える(´・ω・`)y−〜
上位は複数人が−40を数回出してPPで競っているというとんでもない状態だった。
俺の回り方だとショートBIが3ホールで9Hが1オンなので
仮に−40が奇跡で出てもPP差で負けてしまう。
俺の回り方は間違ってるのかも。
HIOが狙えないのに1打目で奥に飛ばす必要は全くないから
素で狙える範囲で出来るだけ遠い場所からBSかBIで全部入れていくのが
正しい回り方なんだろうな。
当然チップ難易度は上がってしまうが限界値同士の対決だとそうしないと勝てないだろうから。
俺は風読みがチップを決めるための最大の障害だと考えていて
その読みに自信が無いから角度読みを多少間違っても入るという選択肢をとってる(´・ω・`)
あとはグリーン傾斜が一定なホール以外はBSを封印するべきかもしれない。
BIは万能だと思う。しかし85%とか95%付近のSP決めは辛い(´・ω・`)
まぁ俺は完璧とは程遠い位置だな、色々と。

チャレンジカップのランク分けEPについては100位以内で400EPならまぁ満足(´・ω・`)
しかし全般的に大幅上方修正されたのにも関わらず初級や中級が荒らされてたのはなんでだろ。
EPもアイテムも譲渡出来ないのに(´・ω・`)
俺はデータ共有の類で突然30後半とかは出せないと思ってるので
多分代打ちだと思うんだけど、その場合ネカフェでやられたら誰がやってるか分からないから
表向きは複垢参加を禁止していてもガメポは何も出来ないだろう。
やっぱりランク分け自体を廃止してスコアごとに獲得EPを決める方が良いんじゃないかと思える。
あとやっぱ回数制限も必要だと思うな(´・ω・`)
10回ぐらいの180H制限で。リタイアすると18H消費で。
1HがBSで入らなかった時点でリタイアってのを繰り返せば
それだけで平均スコアが1伸びるんだし
ミスってもリタイアせずに完走する人が不利になる仕様はどうかと思う。

マスターカップは6/6 21:00〜らしい。
砂地獄から開放されるまであと1週間か(´・ω・`)
これ終わったらWH研究でもしよかな。
そろそろ大きい大会で使われる気がする。
ガメポは直前にしか使うコースを発表しないので
攻略に時間のかかるコースが使われると非常に困る(´・ω・`)
例えば2週間前に夏のPJC1次予選はWHとかって発表されても間に合うわけがない。
他のやってないコースでもきついがWHとSCは特に時間がかかるのできつい。
まぁさすがにSCはもう使われないと思うが。
WHに関してはSWで、ある程度微傾斜の場所を把握出来てるので
あとは乱気流の研究に専念出来ると思う。
それと今日は前回のアップデートの初音ミク衣装に続いて
ネギクラブがCPガチャシークレットで追加された。
まさか本当にこんな非道な事をするとは思わなかった(´・ω・`)
不人気な海賊衣装と抱き合わせ販売。
汚いな、さすがガメポ汚い。
性能はスピン6というのとボイス付きという特徴があって低パワークラブ。
俺的に全く魅力を感じないので完全スルー(´・ω・`)
最近クソなガチャばっかりであんま回してないのでサイレントが補充出来ない(´・ω・`)
欝袋購入直後に250個まで増えたサイレントがもう65個ぐらいしかない(´・ω・`)

PPガチャも変更されて劣化妖精耳の虹羽が実装された。
婆耳が出た。190kで露店に出したらすぐ売れた。
ガチャレア変更初日は売り。んで、暴落してから欲しいのだけ買い戻す。これは常識である(´・ω・`)
これは妖精耳が手に入れれなくなってから始めた人にとってはかなり良いアイテムだと思う。
妖精耳は効果が絶大過ぎで持ってると持ってないとではかなりパン率が変わって
余りにも不公平なのでガチャで再販するべきと思うんだけど(´・ω・`)
まぁクリリンとかもそうなんだけどな。
そもそもスコアに直結するようなアイテムをガチャレアで出す事自体駄目な事なのに
期間限定にするとか言語道断(´・ω・`)
今回のPPガチャの虹羽は妖精耳と同じ性能にしてCPガチャで出せば良かったと思う。

序盤調子良くいってる状態でのサイレント使ってのパンミは本当に辛い。
まぁでもチャレンジカップは試行回数の暴力でどうにかしようと頑張ってはいるけど
駄目なもんは駄目(´・ω・`)もう駄目(´・ω・`)りーむー
でも飛距離は下げないけど。下げたら負けだし。
そんなストレスの溜まる毎日だが、たまに希望が持てる事もある。
これは今日の大会だ。

1H1mをBSチップ。
2H微風パンミ。
3H4mをトマチップ。
4H3mをトマチップ。
5H1打目パンミ>クソ傾斜で暴風だしBSにした。で、ハズレ(´・ω・`)
6H4mをBSチップ。確か良い角度だった。

7H川手前ラフから1mをトマチップ。
8H2m鋭角。ここまでで5チップした状態でサイレントが7個余っている。
これは−37ぐらい出ちゃうかもしれんねとか思っていたが、ここでパンミ(; ・`д・´)
40yの−3mの6IBIでやばかったが入った(´・ω・`)

9H体力安定剤トマカイーグル。
10HサイレントBSしたがなぜか外れた(´・ω・`)理解不能だった。
11Hゲート通しで残り50y強風。
6IBIなのにサイレントを使って打って入れた(´・ω・`)
まぁ8Hを落としたとはいえ結構好調だったからな。

12Hサイレント使ってトマチップ。
13Hポジミスクソ傾斜4m。しかし風が0度。
トマで狙うもトマミ(´・ω・`)
でも、ここから2Wトマで狙うとトマミでもグリーンに乗る。それを入れてイーグル。
14Hゲート通しで残り70yぐらいをサイレント使って1WBI。
もうスコアは落ちないだろう。更新確定だなと思った。

15H右斜め前6m(´・ω・`)
ここは縦風が強いとロクな事にならない。
1打目パンミして壁に当たった(; ・`д・´)
パンミしなくても当たったかもしれん(´・ω・`)
これは辛い。辛過ぎる。
アイアントマでも超えそうにないのでしょうがなく壁の下をウッドで通す事に。
低SPでサンドの影響とか分からないし、ラフに落としてどの程度転がるかな
まぁこれで50yぐらいのとこのラフに落ちてそっから転がってグリーンに乗るんじゃないかなと思って
1Wで打ったら超オーバーした(´・ω・`)
今にして思えば左の壁にクラッシュさせればカップの方に向かったっぽいので
そうすれば良かった(´・ω・`)
そして30yちょっとの6IBIを外してしまい絶望(´・ω・`)
でも残り3ホールともチップで−34に更新する事は出来る。
残りホール全部サイレント使えるしと思っていたが

16HサイレントBSしたらカップに当たってBSが消えやがった(; ・`д・´)
これで残りは消化試合なのでサイレントは封印。
17Hトマで狙ってハズレ。
18H4mをトマチップで終了。

うぜえ(´・ω・`)
この後にも大会やったけどパンミの嵐でアンプレ、ポジ置き直しとかしまくりで
2000PPで−20割れの神スコアを出してしまったので3Hラキパン使いまくり対戦で癒されようと思って
無言鯖で3H砂シャフ部屋を立てていた。
名前は知っていたが初対戦のランカーが入ってきた。
驚いた事にその人はクリリン無しのコント15の280yだった。
俺の他にもコント15の試練ゲーをやってる人が居たとは(´・ω・`)
しかも俺より☆1スコアが高い。
ナショナルだからカズを使えばコント16に出来るのに
アリンでパワー靴を履いてのコント15だった(´・ω・`)
つーか俺もアリンが使いたい。
パワー高いクラブ出してくれよ(´・ω・`)
ペナでコントが下がるんだからミスリルよりパワーが高いクラブがあっても良いはずだ。
なんでキャラや衣装を固定されなきゃならんのだ(´・ω・`)
あとキャディも他のが使いたい(´・ω・`)
CPキャディは好きなパラメータを4上げれるようにすれば良いと思う。
コントの上限は2で。現状、カディエかタンプーの2択になっていて
CPキャディが売れにくくなってると思うからガメポの儲け的にも良いはずだ。
つーかタンプーうざい。上の6HのSSを見てもらえれば分かると思うが
カップを完全に隠す事があって邪魔でしょうがない(´・ω・`)上のSSのは入ってるから良いけど
外れた場合に、どの程度のずれで外れたのか見えない事がある。
俺はいつもタンプーは死ねば良いと思ってる(´・ω・`)耳クソ食ってるし。

練習してもパンヤ率は上がらない。
上がらなきゃいけないはずなのに(´・ω・`)
5回ぐらいやってやっとまともなスコアが出せた。
アイテム構成は体力安定剤2サイレント7

1Hポジミスしたのでトマ打ったら入った。
2HサイレントBS。
3H、1Hでパワー使ってしまったのでトマが打てない(´・ω・`)
しょうがないので13Hで使う予定だった体力安定剤を使った。
使いたくなかったがせっかく1H2Hと入ってるし2mだし。
これは普通に入った。
4Hポジミス>BSで狙ってハズレ。
5Hサイレント使って3Wトマで狙ってトマミ>6IBI(´・ω・`)
6H2mをBSチップ。

7Hポジミス。ゲートが間に来てしまったので
サイレント使ってスパイクで狙ったが横ずれが間違ってたらしく外れた(´・ω・`)
8H1WMAX打ちから90y弱を1WBI。
この距離でも1WBIだと横風1mあたりのずれはかなり小さい。
具体的な数値は出さないが0.2y未満しかずれない。
その代わり高低差影響を物凄く受けるんだけど(´・ω・`)
傾斜も無視出来ないけど、8Hはこのやり方に決めた。
9Hトマカイーグル。
10Hサイレント使ってBSで狙うもパンミ。

11H1Wノーマルショットゲート通し>6IBI。
12H1打目パンミでクソ傾斜(´・ω・`)
8mだったし諦め気味でトマ打ったら運良く入った。
13H1m。体力安定剤を3Hで使ってしまったので
捨てようかと思っていたが1mで捨てるのは嫌だった。
2Wトマで狙えるサンドポジを発見してたんだけど
向かい風があると280yでも届かない(´・ω・`)
今回はポジは成功してトマも出たが縦が間違ってしまった。
2W高SPで打ち下ろしだと高低差影響がかなり小さくなってしまう。
かなり強めに打ったのにそれでもショートした(´・ω・`)
しかも横も微妙に違ってた。このポジは左に傾いてるんだけど
俺予想よりもうちょっとずれが小さかったようだった。

14H、1Wノーマルショットゲート通し>80yを1WBIで狙ってパンミ(´・ω・`)
しかも返しの6IBIまでパンミしてパー(; ・`д・´)これはショックだ
15H2WカーブBSイーグル。
16HサイレントBSチップ。
17H本来3Wトマでは普通に狙えない距離だったがビーム当てで入れれた。
18Hポジミス、微妙傾斜からサイレント使ってトマ打ったが
傾斜を読み違えてたらしくハズレ(´・ω・`)

2ミス?の−33(´・ω・`)
14H1WBIを入る前提に考えてしまっていいものかどうか微妙な精度だが。
このスコアでは250位以内に入れるかどうかも微妙だな。
最終的に神ランクの50位以内に入るには−36ぐらい必要だと思う。
マスターカップ出場権を得る為の250位以内は−33ぐらいがぎりぎりラインかも。

ショットシミュレータ練習は最近は割と頑張ってる(´・ω・`)
見ての通りひどい状態だが。昔はもっと出てたのにおかしいな。
最高でコント15で80%超えた事もあったはずなのに。ゲーム内ではもっと出てると思うんだけど。
表示パン率は75.4%と75.5%を往復している。
カイジ堕天禄開始と同時に買い出して今は惰性気味に買っている(´・ω・`)
で、喧嘩商売という神漫画が連載されてるんだけど
先週と今週のはひどい内容だった(´・ω・`)
ちょっと前に痛いニュースでしまぶーがジャンプに復帰というニュースを見たが
それと同時にまた彼がネタにされだした(´・ω・`)
よりによってこのタイミングでまた援交ネタを蒸し返すのかと思って
俺は嬉しくて仕方が無かった(´・ω・`)
仲が良い漫画家らしいんだけど、いくらなんでもここまでやっても良いのかと思える内容で
これは打ち切りで最後にめちゃくちゃやってんのかと思ったけど打ち切りではないらしい(´・ω・`)
彼はどんだけ敵を増やせば気が済むのかと思えるぐらい色んな人に喧嘩を売ってる漫画家なので
これからも個人的に応援していきたい(´・ω・`)
パンヤはネタが無い。砂3Hシャッフル対戦ばかりやってる。
今回のコースは砂らしい。
階級分けと獲得EPが変更されてた。
前回は上級、中級、初級というランク分けだったのが以下のように変更された。
神 開催コースのベストスコア、制限なし
皆伝 開催コースのベストスコアが-32以下
上級 開催コースのベストスコアが-27以下
中級 開催コースのベストスコアが-22以下
初級 開催コースののベストスコアが-17以下
俺の砂の最高スコアは-35なので神ランクにエントリー。

獲得EPは前回よりは大分改善されたと思う。
500位以内で参加賞を超えるEPが得られるので
5階級の合計で2500人が参加賞を超えるEPを得る事が出来る。
複垢での参加も禁止と発表されたし、EPとかEPで得られるアイテムが譲渡不可なので
前回のような事にはならないんじゃないかな。
前回はEPアイテムが露店に出せるかどうか等が明らかになっていなかったので
中級と初級がサブ垢でひどい事になっていた(´・ω・`)
んで、今回使われるコースの砂なんだけどst杯で使われて以来
1回も18H回っていなかった(´・ω・`)
280yでちょっとファミモをやった後、3Hシャッフル2人対戦をやってたんだけど
今日はパンミスが半端じゃなかった(´・ω・`)
自分のステを見てみたら上がる一方だった表示パン率が
75.5>75.4に下がっていた(; ・`д・´)
これはショックだ。コント19耳有りでは80%ちょっとあったパン率が
コントを4下げただけで70%前半にまで落ち込んでしまっている。
やっぱり15は無理があるのかな(´・ω・`)
しかしアマでコント18の270yにした時にも表示パン率70%前半の状態で下がっていってたし
その内慣れるのかもしれないとも思うけど、どうなんだろう。
せっかく1〜3Wトマと1WBIデータを取ったのに今更戻したくないし(´・ω・`)
BIの横ずれは30〜40%、80%〜100%しか取れてなくて間が抜けてるんだけど。
IS5Hに行くのがめんどくさいから仕方無かった(´・ω・`)
砂は280yだと相当有利だ。3Hがどのピンでも全く問題ない。
284yピン向かい風9mでもトマで狙える。
7Hも川手前のラフからどのピンでも問題ないし
10H226yピンが2WBIでしか狙えなかったのが3WBSが可能になった。
向かい風が強いとサイレントが必要だが(´・ω・`)
11Hと14Hはノーマルショットゲート通しで向かい風が無ければ6IBIで狙える距離までいける。
270yでは赤2スピマス2サイレント5という構成で回っていたが
280yだと赤2サイレント7に変更出来るのは大きい。
ただ13Hがスパイクで狙えないので新しい方法を考えないといけない(´・ω・`)
3Wトマで狙える場所とか無いのかな(´・ω・`)
まぁまだ未知の部分が多いがマスターカップが終わるまでは砂オンラインになる。
☆1コースの中では伸ばした飛距離が1番活きるコースなので結構やりがいがある。
パンヤが全然出ないのが最大の問題なんだが(´・ω・`)まじでやばい。
苦痛なショットシミューレータ練習をやるしかないのか。やりたくない(´・ω・`)
あと関係無いけど最近FC2ブログが重い(´・ω・`)
画像が正常に表示されない事が多くなったような。
今書いてる記事のcpp.jpgもプレビューで表示されてないし大丈夫なのかな。
ここに引っ越す前のDoblogは記事が正常に保存されない事が結構あって
それが嫌でFC2に引っ越したんだけどここも駄目なのかな(´・ω・`)
やっぱりPJCが終わってしまったのが大きいんだろうか。
たまにDI大会とかSWのファミモとかをやったりしてる。
昨日はクラマチに誘われて1日限定でクラブに入ってやってみたけど、まぁまぁ面白かった。
が、やっぱり飛距離変えてから回ってないコースが多過ぎなので
ポジ取りの段階でOBとかひどい事も多かった(´・ω・`)
次のガチ勝負の場はチャレンジカップ以降のマスターカップだろう。
それまで真剣勝負の場は無い。なんとつまらない事か。
チャレンジカップ概要のとこは前回となんら変わっていないので
次回も理不尽なEP配分のままなのかもしれない。
初級 中級 上級
優勝 1000EP 1500EP 2000EP
2位 800EP 1200EP 1600EP
3位 600EP 900EP 1200EP
4位〜10位 400EP 600EP 800EP
11位〜20位 200EP 300EP 400EP
種目参加 100EP 100EP 100EP
この配分で前回のチャレンジカップの結果は
http://www.pjcweb.jp/2008/challengecup/result.aspx
いかに理不尽かがよく分かる(´・ω・`)
ていうか級分けんなよ。
ベストスコア*10EPを参加賞で良いんじゃないの。
そうすれば例えば初心者の人でも-20>-23に更新で
参加賞のEPが200EPから230EPに上がるし、期間中のやりがいもあるんじゃないのか。
例え上位入賞の可能性が無い人でも、より楽しめるようになるはずなんだけど。
そんで、それ+順位でのボーナスEPが妥当なんじゃないかと俺は思う。
第2回チャレンジカップの日程は
【エントリー】
5月15日(木)16:00〜5月22日(木)10:00
【開催期間】
5月22日(木)16:00〜5月29日(木)16:00
だそうで、コースは書いてない(´・ω・`)
なんでコースを直前まで隠したがるんだろうな。
もっと早く発表してくれればそのコースを研究するのに。
それがモチベ維持に繋がるのに。
あと、今更だけどPJCスピーダーカップのファイナル進出者のブログを見たんだけど
相当ひどい扱いを受けてたようでびっくりした(´・ω・`)
生中継を見てる限りでは順調に事が進んでるように見えていたが
練習時間も十分に与えられず、裏で2時間も放置されていたとは(´・ω・`)
このゲームはPC環境が変わると慣れるまでに相当時間がかかるゲームだと思うのに余りにもひどい扱いだ。
俺は1回しかオフ大会に出てないけど、前日に下見に行った時には5割弱しかパンヤが出なくて愕然とした(´・ω・`)
当日は3時間前に行って練習を開始してなんとかまともに回れたけど。
練習時間数分とかじゃ実力を発揮するのは、まず無理だろう(´・ω・`)
内容自体は、すげーなと思いながら見てたけど本当はもっと早く回れたはずだったらしい。
というかこの大会まで、普段からスピードを競ってる人が居る事自体を知らなかったんだけど
そういう人達が結構居るならスコアと一緒にコース別にタイムも記録するようにしたら良いのにな。
それはそれでスコアを伸ばす以外の楽しみが一つ増えるから良い事だと思う。
ランキングサーバにもスコアと同じようにコース別のタイムランキングがあっても良いと思った。
まぁSWを更新するまで多分画像無し日記になるっぽい(´・ω・`)
バック9Hがまだほぼ手付かず状態。
ここで−35以上が出せたらWHをやってみる予定(´・ω・`)
S4についての質問も会場に来ていたユーザーから受けていて
GMがそれに答えてたんだけど、なかなか今回のPJCの進行は良かったんじゃないかと思った。
まぁS4についてはまだ検討中の部分が多いらしく、知りたい事はほとんど知る事が出来なかったが(´・ω・`)
んで、本戦自体は最初の西の予選が終わった時点で
俺の賭けた場所全てのハズレが確定してちょっとがっかり(´・ω・`)
まぁそれはしょうがないとしてサイレントと体力安定剤封印で一発勝負で
上位4人のスコアが−35、−35、−35、−33は、やっぱりかなりLVが高いなと思った。
ファイナルのコースは前回のようにサイコロで決めるのかと思っていたら
会場に来てた人達の投票で決める形式だったようだった。
そしてなんとSCが選ばれた(´・ω・`)
ファイナルに進んだ4人はどう見ても全くやってないようだったので
見てもつまんなそうと思った。
会場の奴らは何を考えてクソコースに投票したんだと非難する気持ちになった。
あのメンツでベスト4に入って、やらされるコースがSCって可哀想ってLVじゃねーぞと思った(´・ω・`)
GMがSCに投票した人に理由を聞いてたんだけど
最高神のプレーが見たいから という回答だった(´・ω・`)
西の予選で落ちているのにそういう回答という事は
予選前に投票が行われたという事のようだった。
なるほど、ニコニコにうpられた彼のキャノンチップ動画も大人気だったようだし
まぁそれなら納得出来るかなと思った。
けどまぁ、結果的にSCをまともにやってない人ばかりが残ってたので
プレイ動画はあんま見てて面白くはなかった。
上昇気流や下降気流で変化する距離とか、横風によるずれの変化なんて
知らないとどうにもならない事だから、運ゲーをやってる所を見ても微妙だと俺は思った(´・ω・`)
まぁそういうホールばかりではないから見所もあったんだけど。
もうちょっとファイナルに進んだ4人みんながやりこんでるようなコースで
純粋にチップ精度を競うような勝負が見たかった(´・ω・`)
俺はこのゲームは、風の影響で弾道が変化する遠距離銃で
カップという的を狙うシューティングゲームのようなものだと思ってる(´・ω・`)
まぁ結果は順当な感じに終わったので良かったのかな。
ん〜、やっぱWizWizのようなコースがこういう大きい大会の最後にふさわしいコースかなと思った。
第2回PJCのプレイ動画はかなり面白かったんだけど(´・ω・`)
あと初音ミクとのコラボ企画があるような発表があったのでそれは割と楽しみかな。
昔はどうでも良いと思ってたもので、ニコニコの検索に引っかかってうぜえと思ってたんだけど
TBSの件で興味を持って結構気に入って一時期聴きまくっていた(´・ω・`)
デッドボールPという人の曲が大好きだった。最近はあんま聴いてないんだけど(´・ω・`)
まぁ芸人コラボとか、誰も望んでなさそうなものよりは断然良いと思う。
まだデータ取り終わってないので大会とか対戦をやる段階じゃないんだけど
PJCダービー用のゴールドを貯める為に対戦とかやってた(´・ω・`)
んでラッキーパネルは端数のゴールド以外ではほぼやらずに
PJCダービーの方に注ぎ込んだ(´・ω・`)
補助券4桁枚とか熱いからな。

上のオッズは5/5 0:00で投票が締め切られた状態。
俺が賭けたのは
3-13 1口
13-3 1口
6-7 1口
7-6 1口
6-12 1口
12-6 1口
7-12 1口
12-7 2口
12-13 1口
13-12 1口
12-7は間違えて2回賭けてしまった(´・ω・`)
意外な事に総投票数が500もいってなかったような。
ラッキーパネルよりダービーの方が面白いと思うんだけどな。
今回2コースの合計とかで競うわけじゃないから
前回より運の要素が大きいと思う。
まぁだから本命と思われる組み合わせは避けた。
2桁枚数とかじゃ当たっても嬉しくないしな。
んで、実力の割に過小評価されてると思える人達をメインに賭けてみた。
まぁ今回はちゃんと始まる前に投票が締め切られて良かった。
前回のPJCはひどかったからな。結果が出てからも投票変更が可能だったから。
まぁ締め切ったって書いてあってもその表示も信用出来ないけど(´・ω・`)
ガメポ運営は何が起こるか分からないからな(´・ω・`)
明日12:00から生中継らしいので楽しみだ。
まともにプレイ画面を見せてくれるかどうかは知らんけど。
今までがクソだっただけに心配だな。
画面映さずにどうでも良い雑談とか別ゲーの宣伝とかしてそう(´・ω・`)
3H対戦はゴールドを稼ぎたいというだけの理由でやってる(´・ω・`)
BMバック3Hばっかりだが。
12H268yピンのスパイクデータはまだ取れてない(´・ω・`)
一つの区切りなので飛距離を変える直前のステのSSを取ってレートにかけてみた。



83.7%。
http://blog-imgs-23.fc2.com/s/a/t/satirize/rate322.jpg
前回レートにかけた時より0.7%上がってた。
まぁでもコント19で耳有りでだから
コント15耳無しに変えたらひどい事になりそうだ(´・ω・`)
次回計測する時にどんぐらいのパン率になるかな。
あとキャラがカズに固定されてしまうのが辛いとこかな。
キャラだけじゃなくてクラブと靴まで固定される(´・ω・`)
ミスリル持ってパワー靴履いてやっと280yに出来る。
つーかアリンが使えなくなるのが一番痛いよね。エロ的に考えて。
俺はこの先生き残れるのだろうか。
あと5/5のPJCファイナルは生中継が決定したらしいね。
これはとても良い事だ。
前回の第三回PJCのおめこ放送局と同じようなのだったらブチキレるけどね(´・ω・`)
ほぼ何も見えなかったと言って良いぐらい終わってた。
第二回PJCのギャオにうpられたやつは良いものだった。
あんな感じのを期待している。
しかし、今回一番プレイの見たかった人が辞退してしまったのでそれが残念かな。



