250人大会を24hやるらしい(´・ω・`)
参加するとPP1.2倍になるドロップキャンディが10個貰えるらしかった。
まぁこんなのは要らないんだけど、まぁとりあえずなんとなく参加(´・ω・`)
しようと思ったら大会がパス付きで入れない。
前回と同様かと思ってfestaと入れてみたが違うらしかった。
これは結局謎でパスが00と分かった時には既に手遅れ(´・ω・`)
始まる前からミンティ鯖で待機してたのに参加出来ないとかどういう事よ
ふざけんなガメポと思ったが他にも250人大会鯖があったのでそっちに移動。
ここもパスが分からなかったが、白チャでパスを言った人が居たので入る事が出来た。
おめこ放送局でパスを言ってたのかもしれない。
パンヤと同時にブラウザを起動したくなかったので見てなかった(´・ω・`)
俺のうんこPCでは重くなってしまうからね(´・ω・`)
つーか、見る気しない。初回にWii版パンヤやられて萎えたし
2回目以降もガチ対決では無く茶番で、しかも負けた方のGMが罰ゲームで
パンヤフェスタでアリンのコスプレをするという事になってたんだけどそれも結局やらなかったしな。
まぁそんなわけで俺の脳内ではおめこ放送局=うんこの烙印が押されていたので見ていなかった(´・ω・`)
つーかピアキャス配信してる人達のようにみつばさんのプレー画面を配信するんなら見るんだけど。
まぁパス付きの大会にされてむかつきながらも1回だけ参加してきた(´・ω・`)
最近研究を再開したBLだった。以前よりポジ精度が上がってる(´・ω・`)

1Hは4m右手前ピンを1WBI。
2H1mをBSチップ。
3H手前ピンをサイレント使って1WIBIで狙ったがパンミ。
8mの40yBIで絶望的だったが入ってくれた(´・ω・`)

4H2mをトマチップ。
5Hは9m斜め前追い風だったがBSで0傾斜をポジってサイレントトマチップ。
6Hサイレント1WBI。
7Hポジ成功してて微風だったのにトマミ(´・ω・`)

8H2mをトマチップ。
9H7mをトマチップ。
10H291yピン、このピンは追い風が無いと1パワーでは狙えない。
うぜえと思いながらサイレント使ってダブルパワースパで狙ったら
0.2y手前に着弾して涙目になった(´・ω・`)
11H4mをBSで狙ってパンミ。
12H1打目でスパミ>トマで乗せてイーグル。
クソな展開が続く。
13H5mをBSチップ。
14H2mをBSで狙ってパンミ(´・ω・`)

15H4mをトマチップ。
16H手前ピンをサイレントIWBI。
17H3mをトマチップ。

18Hを入れると−35で一打更新。
1打目パンミしたが俺はほとんどのホールをTSでポジってるので
大事には至らず0傾斜ゲット。しかも1mでパワーが残っている。
しかし手が震えてなかなか打てない(´・ω・`)
SPが決まるとコマンドミスとかでなかなか打てず
この一打に3分ぐらいかかった(´・ω・`)そしてトマミした!
トマが出れば1000%入ってた!死ねよ!(´>ω<`)

更新出来ず最高スコアタイの−34(´・ω・`)無念としか言いようが無い。
アプローチでのパンミは5回。1打目スパミで狙えなくなったのが1回。
12回しかまともに狙う事が出来なかった(´・ω・`)なのに11チップ出来た。
もったいない(´ω`)
まぁでもパン率運と風運がうまく重なれば−38ぐらい出たりするのかもしれん。
アイテム構成は赤4サイレント5。指輪変更を忘れてプリンスリングのままでいってしまったので
赤が足りなくなるかもしれないと思ったが問題無かった。
10Hでダブルパワーにしたにも関わらず。
赤3サイレント6で良いっぽだ。

250人大会で初の1位(´・ω・`)
でも1位でもドベでも貰えるものは同じなので別にあんま嬉しくもなかった。
その後も250人大会は続いていたようだがパスがかかってたので参加する気が失せた。
パス付き部屋は入る時にもうざいが外から中の状態が見れなくなるので
中のプレーヤーが何Hまで進んでいるのかが分からず
現在進行中の大会が終わる時間が分からないという致命的な問題がある(´・ω・`)
なんで先着順にしないでパス付きにするのか俺には理解出来なかった。
あと、前に誤送されてきたレアは自由に使って構わないという告知が出てたんだけど
回収される事になったらしい(´・ω・`)
好きに使って良いという告知があったって事は
もう自分の物になるものだと解釈した人が多いと思うんだけど
まさか回収しようとするとはな。
しかも回収したものの代わりに2008欝袋から出る物の中から
色変更出来ないレアアイテムをランダムで配るという(´・ω・`)
誤送されていたレア衣装は2008欝袋の中でもハズレの部類に入る物だったんだけど
スコアアップに直結する妖精の耳、猫リングとかが配られるとなると
欝袋で大金を使って出した人が気の毒だな(´・ω・`)
妖精の耳が目当てで欝袋を買った人はかなり居たはずだからな。
つーかもうこれ以上余計な事はしないで欲しかった。
重複バグを食らった人にも、関係無い人にも誤送されていたから
それを判別する事って可能なんだろうか。
バグを食らってない俺にもアリンパジャマと引き換えに
また送られてくる気がしてならない(´・ω・`)
そして新たなバグがまた発生するような気がする(´・ω・`)
消費アイテムの消失バグについては自分が食らったかどうかすら分からないしな。
消耗品の数なんて数えてないし。
欝袋で出るハズレアイテムだとサイレントぐらいか、数が気になるのって。
まぁとにかく次々不都合が増えていく中でガチャレアの変更だけは強行した運営のやり方はかなり気に食わない。
昨日実装されたガチャレアは本来は色換えが出来るアイテムだったみたいだし。
マジックボックスの不都合を直しもしないで金儲け目的のアップデートはするってのはありえねえ。
運営に不満を持っていながらガチャを回してしまった俺も相当あれだが(´ω`)
10回でエリカとアリンのレアが出た。
微妙衣装なんだけど手と靴だけはまぁ有りかも。
マジシャン衣装を組み合わせるとなかなか良かった。
250人大会イベント以外にもPP2倍イベントやってるけど激しくどうでもいい。
つーか迷惑なんだよな、2倍にされると。
ICとISばっかに人が流れてしまうから。
しかも誰も得をしないイベントだし。
全員のPPが増えてもアイテムの値段が上がるだけだから意味無いんだよ(´・ω・`)
あとPJCファイナルとグランプリの動画はいつアップされるんだよ(´・ω・`)
1ヶ月以上経ってもなんの音沙汰も無いって事は公開されねえのかな。
ランダムコースでSCが出て発狂(´・ω・`)
序盤はまぁ普通だったんだけど8H、キャノン風で0度になるピンで3連スパミ(´・ω・`)
6mだと届くかどうか謎なのでスピン9で打とうとした。


赤5サイレント3スピマス1という構成で行ってたのに3連スパミとかクソ過ぎる。
確実に赤が足りなくなる(´・ω・`)
むかついたので残りは海に向かって打った(´・ω・`)
14Hはポジミスして右に寄り過ぎで砲台が間に入っていたので
カーブスパ打ったらそれでも砲台に当たってOB(´・ω・`)
生きる希望を失ったのでギブアップになるまで海に連打した(´・ω・`)y−〜

−10を出して完全ガチをアピール(´・ω・`)イケメン過ぎる

23位(´・ω・`)
こっから先は今日の日記。
PWを2連でやった。これは2回目。
1H微風パンミ>6IBI。

2H4mをBSチップ。
3Hトマミ(´・ω・`)
4Hノーマルスパアルバ。
HIOは入る見込みが無さ過ぎるしピンと風の組み合わせによって無理なので狙わない事にした。
スピマスの代わりにサイレントを多目に積んでいた。
赤2体力安定1サイレント6(´・ω・`)

5Hサイレント使ってBSで狙って外す(´;ω;`)

6HサイレントBS、7H1mをトマチップ
8H4mをトマチップ、9H3mをBSチップ。

10H5mをBSチップ、11H8mだったのでサイレントトマチップ
12H3mをBSチップ、13HトマでポジってサイレントBSチップ。
13HはSPが明らかに強過ぎだったがビームに当たって入った(´・ω・`)運が良かった。
14HサイレントBSチップ。なんと9連チップ(´・ω・`)連続チップの新記録くさい

15Hは体力安定剤使ってコブラ1オンイーグル。
左斜め前7mという風でうざかったが打点をちょっと下にして打ったら
大体思い通りの場所にいってくれた。

16H赤が余ってたのでトマにしようかと思ってたが
2mだったのでこんなザコ風相手にトマ打つまでもないと思って
BSで狙ったら外れて涙目になった(´・ω・`)

17Hまたも2m。
しかしこんな微風なのにも関わらずポジミス(´・ω・`)
1W80%BSで丁度の距離にするつもりが飛ばし過ぎてしまった。
SPが合ってるか心配だったが2WBSで入った。
18Hはトマをカートに打ってサイレント使ってトマで狙う。
1打目打った時点でパワー2サイレント1赤瓶1という状態だった。
サイレントあと1個多く積めると思った(´・ω・`)
んで18Hもトマチップ出来た。

2打更新の−36。☆1初の1万PP超えでもあるので結構嬉しい。
アプローチでのパンミは2回か。
PWはサイレントが大量に積めるので風運に左右されにくいっぽい。
G傾斜を調べていればパンヤ率だけでスコアが決まるようなもんだな。
10Hと17Hは80%BSで狙えるように1打目を調整して打てば入れやすいし
BLよりスコアを伸ばすのは楽かもしれない。
BLは10Hがショートホールなのにパワーが必要だし
12Hの1打目でもパワーが必要だからPWよりサイレントが積めないし
ポジもPWより難しいと思う。

これはクラマチで起こった奇跡(´・ω・`)9Hで7000PPを超えた。
クラマチでの今までのPP最高記録だ。
コースはICなんだけど10Hと4Hが雪だった。
10HノーマルトマTSでは1オン出来ないと思って
スピマストマTSしようとしてトマミ(´・ω・`)
崖に当たって跳ね返ってきたとこからBSしたら入った(´・ω・`)
他のホールでは1mが2回あった。
18Hが9mでスパ出たのに崖の中央に刺さってしまったのが勿体無かった。


ショットシミュレータでの練習は気が向いた時しかやってない(´・ω・`)
1H2m奥ピンをBSで狙ってショート。

2H7mをトマチップ。

3H1打目パンミ(´・ω・`)
しかも右方向にパンミで川に落ちそうと思ったがぎりぎりで残った。
ここからカーブ3Wトマで乗せてバーディー。

4Hからは3m3m2m2mの微風ラッシュだった。
トマトマトマ1WBIで4連チップ。

8Hの1打目はかなりのプレッシャーだったがトマカが出てくれた。
2mだったから右ラフをポジってトマにしようか迷ったが。
残り7y弱を6IBI。こんな短い距離でのBIはほぼ打たないので不安だったが入って良かった。
9Hはカーブトマ山当てして2打目を変な傾斜からトマで狙ったが入らず(´・ω・`)
パワーが勿体無かったかと後で後悔した。
9Hはまだ研究不足で本当はフェアウェイをポジって2打目スパイク山越えが良いっぽいんだけど
微傾斜の場所がまだ正確に分かってない(´・ω・`)
一応フェアウェイに結構良い傾斜があるのは確認してたんだけど
ファミモでパターで転がして発見したのでティーからウッドでその場所を正確に狙う事がまだ出来ない。
9Hという事もあって練習もし辛い、うざいホールだ。
まぁそのルートだとスパミでOBになるから、今回はそれを嫌っての山当てルートだった。
10Hポジミス>トマで狙ってハズレ。
11Hポジミス>BSで狙ってパンミ>グリーンエッジからパットでバーディー(´・ω・`)

12H奥ピン1m。追い風0.5m弱という微妙な条件。
ダブルパワーなら確実だがノーマルスパでも一応届く。
スピン7で打つとカポる可能性が高いので
96%以上のSPで打つ場合はいつもスピン6にしてる。
しかし今回はスピン6で打つとショートしそうだった(´・ω・`)
SPMAXスピン7スパでBIになるのを祈って打ったらビーム当たって
0.19y奥に落ちたがカポらずに入ってくれた(´・ω・`)
13H6mをトマチップ。
この時点で残りノーミスで−31という状態だった。

14H奥ピンで斜め向かい風9mだった。
微傾斜に置くと届かなくなるのでしょうがなく強めに打ったが
それでもまだ足りなかった。MAX打ちでも良いぐらいだった。
届かないのでノーマルスパで乗せるだけだなと思ったがスパミ(; ・`д・´)
向かい風がある状態でこれは致命傷かと思ったが
OBゾーンの丘の上でバウンドしてなんとか奥に落ちてくれた。
しかし32yの9mでの6IBIは無理があった。外れてしまってバーディー(´・ω・`)

16H2mをトマチップ。
17Hはもう赤もパワーも無かったのでコロ寄せバーディー。
18Hはポジミス>体力安定剤使ってトマ打ってすごいずれで外れた(´・ω・`)
つーか危なかった。あと1ドット左でトマミじゃねえのか、これ(´・ω・`)

9チップ1ミスで−31が出せた。
一気に5打更新出来たので結構嬉しい(´・ω・`)14Hがむかつくけど。
☆3で一番高いスコアなのがDIになった(´・ω・`)
なんでDIをやってたかというとクラマチでよく出てきて
意外と簡単なコースという事が分かったからだ。
BSで狙えるホールがほぼ無い=ポジを覚えてのトマゲーだから
あんま研究しなくて良いから楽だった(´・ω・`)
BSで狙えるホールが多過ぎる☆1コースとかを真面目に研究する方がめんどくさい。
西とか砂を放置してるのはG傾斜を調べるのがめんどいから(´ω`)
☆3コースで言うとWIZWIZはBSで狙えるホールが多くてG傾斜を調べねばならないし
3Hと9Hと13Hと16Hはカーブが必要になるので真面目に研究するとなると、かなり大変だ。
12Hと15Hはパワカでポジる事になるし。
WHとSCはもっとめんどくさい。
☆3で一番簡単に攻略出来るのがDIだ(´・ω・`)
問題はサイレントがほぼ積めないという事か。
まぁ高飛距離erが風に恵まれればヘタレでも−30出る(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


間違って送られてきた牛パジャマは消されると思っていたが消されなかった(´・ω・`)
そして消えてしまったレアが戻ってきたんだが
色変更済みで消えていたレアが普通にマイルームに戻っていて
消えたレアのデフォルト状態の物がマイボックスに送られてきた。
言葉で説明するのが難しいが下のSSのような状態になった。


レトロサンライズビキニとピュアホワイトビキニ
ピンクホワイトビキニとピュアホワイトスイムスーツは
それぞれ色換えアイテムで本来同時に存在するはずの無い物。
今回の騒動でアリンパジャマと、ピュアホワイトビキニ、ピュアホワイトスイムスーツを
運良くゲットする事が出来た(´・ω・`)
普通に使っても問題無いらしいので結構な勝ち組と言える(´・ω・`)y−〜
アリン水着頭とエリカ水着頭靴、エリカパジャマ一式も色換えしておけば
更に4アイテム分お得だったのだが、こんな事になるとは思わなかったので仕方ない(´・ω・`)
まぁ俺的には良かったけどすげえ不公平な対応だ。
欝袋を買ってもレアが送られてこなかった人も居たみたいだし。
基準がいまいちよく分からん。
一番悲惨なのは2008欝袋を大量買いして1週間冤罪垢凍結を食らった人の中で
2006と2007欝袋を買う予定だった人達かな。
凍結期間の間に2006と2007欝袋は販売が終了してしまったからな(´・ω・`)
まぁ今年に来るっぽいS4がきた時にこのゲームの残り寿命が分かるな(´・ω・`)

本スレをチェックしてたらMYボックスになぜか見に覚えの無いレアが届いてるとか
既に持っていたはずのレアが消えてるとかいう驚愕の情報で祭りになっていた(´・ω・`)
俺にもレアきてんのかなと思ってログインしてみると

おやすみセット(アリン)がなぜかMYボックスに(; ・`д・´)
バグで欝袋で重複して同じレアが出た場合のお詫びというようなメッセージが添えられていた。
俺はバグの発生していた2008欝袋は買っておらず
2006しか買ってないので重複バグは食らってないはずだが
運営がバグのお詫びとして送ってきたんだから俺が気付かなかっただけで
何かが重複していたに違いないのは確定的に明らかだった(´・ω・`)
バグを食らっていた事に気付かないとはなんという不覚(´・ω・`)
このアリンパジャマは確か5000円ぐらい使って
アリン以外の3キャラ分を出して最後に残ってしまったので諦めた一品だった(´・ω・`)

念願のアリンパジャマを手に入れたぞ!
これに数千円突っ込んだ俺ってなんなのって感じだ(´・ω・`)
有り得ない。いつもガチャ系に金を使うと、後になってありえねえと思う。
あとエリカレア水着の頭と靴だけ消えていた。
気付かなかっただけで他のも消えてたかもしれん。
これは巻き戻し確定かと思ってログアウト。
風呂から戻ってくるとやっぱりメンテに入っていた。
消えたレアは戻ってくるのか
お詫びとして送られてきたアリンパジャマは消えないか、とても心配だ(´・ω・`)
欝袋を買ってない人とかにも同様の症状が発生していて
今回は全ユーザーを巻き込むどうしようもない事態になっていた。
2008欝袋を大量買いした人を片っ端から1週間垢停止にしていただけでもひどいのに
それが終わった直後にこれはあまりにも致命的。
しかも定期メンテが開けてからすぐ不都合が報告されてたのに3時間ぐらいも放置した挙句
緊急メンテに入る数分前の告知で鯖を落としたらしい(´・ω・`)
こんなめちゃくちゃな運営、クリリンを送ってくれないと許せないな、俺は(´・ω・`)有り得ないよ


パワー40コント15安定erへの道は遠い。プロまでの残りEXPもかなりきつい。
EXP2倍アイテム販売しろや(´・ω・`)
3月のキャンディが売られるまでまさか何も売られないのか。
あほらしくて5.76倍以外じゃやってられないんだが(´・ω・`)
これは1枚辺り25円ぐらいの価値があるもので
多い人は数千枚に増やしたりしたらしい(´・ω・`)
単にハズレアイテムを合成しても元の材料のゴミアイテムが消えない事があるという
運営側のミスによるものなんだけど。
これは数日放置されて、今日のメンテでどうなるのかなと思ってたら
2008欝袋を買った人で一定上の数の補助券を持った人を垢停止したらしい(´・ω・`)
故意にやったかどうかとか調べる事出来るんだろうか。
補助券の枚数で判断するにしても20個しか買わなかった俺でも
全部リサイクルしたら80枚ぐらいにはなりそうだったから難しそうだし
既にガチャを回して消費されてたら分からないような。
巻き戻ししかないと俺は思うがそれをしてしまうと
1/1のEXP&PP2倍イベントで廃人プレイをしていた人達と
欝袋で目標のレアを低金額で手に入れた人達が涙目になる(´・ω・`)
以前CPアイテムの増殖バグがあった時はやった者勝ちだったらしいが
今回はどうするつもりなんだろう(´・ω・`)
お咎め無しだったら余りにも不公平&今後のガチャ確率は相当絞られそうだ。
でも大量に欝袋を買った人が普通にバグと知らずに大量に合成した人もかなり居るっぽいから
本当にどうしようもない状態だな(´・ω・`)
他にも出たアイテムが消えるバグもあるらしいしめちゃくちゃもいいとこだ(´・ω・`)
このバグに対する今後の動向次第ではこのゲームはもう駄目かもしれんね(´・ω・`)
つーかなんか新しい事やる度に高確率で不都合が発生してるのに
会社が休みの時に売り出す自体、間違ってるよな。
1/4のメンテ以降に全種類販売を開始するって風にすれば
こんな事にはならなかったはずなのに。
そうしたらお年玉を他の事に使われて売り上げが落ちてしまうから売ったんだろうけど(´・ω・`)
あと今日のメンテでもクラマチバグを直してくれなかった。
もう1ヶ月以上放置されてるからいい加減にして欲しい。
俺、回るのが遅いからこのバグを食らう確率が高過ぎる(´・ω・`)
あとプレゼントのポップアップ、2週間ぐらい前だっけか。
余計な仕様変更しやがってロビーに居る状態で閉じれなくなった。
マイルームとゲーム中には開いて居て閉じなきゃならないんだが
これを閉じると低確率でクライアントが強制終了してしまう(´・ω・`)
鯖移動するたびにマイルームで閉じなきゃならない(´・ω・`)
ゲーム中に閉じるのはバクチ。
あとゲーム中の暇潰しでプレーヤー情報を見ても低確率で落ちる事がある。
ほんとうざい。
まぁ最近の運営で評価出来るのはメッセンジャーが直った事ぐらいか。
これも俺が始めた去年の春から放置されてた不都合が
8ヶ月ぐらいしてようやく直ったんだけど(´・ω・`)
ゲージ加速バグ、接着バグは一向に直る気配が無い。
しばらくアップデートもイベントもしなくて良いからバグを直して欲しいとまじで思う(´・ω・`)
予定通り2006を1万円分20個買ってみた。
もちろんクリリン狙いなのは言うまでもない。
1万でクリリンを引ける確率は5〜10%ぐらいかなという覚悟の元で特攻。
アリン水着の頭とエリカ水着の頭もちょっと欲しかったんだけど。
で、結果は以下の通り。回した順に20個分全部載せた(´・ω・`)




















やはり無理だった(´・ω・`)
当たったレアは2回目でゴルハン、19回目でクー水着。
恐らくかなり運が良かった方と思われる。
だがどっちも嬉しくない(´ω`)
クーの頭は性能は良いんだけど見た目が嫌で装備したくねえし(´・ω・`)
つーかクーは正確度が低過ぎで使いたくない。耳もねえしなぁ。
クリリンが当たったらプロに上がった状態でエリカでパワー頭パワー靴で
コント17の280yにしょうと思っていたが
これでコント装備を犠牲にせずに280yにするにはプロに上げての
コント15カズ一択になってしまった。
どうしよっかな。280yでやってみたかったがコント15じゃさすがにきつそうだし
キャラがカズだと俺のモチベが維持出来ないかもしれない(´・ω・`)
しかも衣装レアがカズだけ今までに1個も当たってないから
コント装備を買わないといけないのもうざい。

一応記念撮影。これが目当てで回してる人も居るかもしれない。
まぁバルックとか婆水着よりはマシだったと思うしかない(´・ω・`)

残り50個まで減っていたサイレントはここまで補充出来てしばらく安泰である。
サイレント220だけで2000円分相当か?
神経安定剤も体力安定剤の合成材料なのでまぁ良い。
アズテックとかパンマスが1桁台の個数なのはなんなんだ。
まぁ桜アズ以外は要らないんだけど。
目当ての物は出なかったが上の下ぐらいの結果だと思う。
でもこの虚しさはなんだろう(´・ω・`)

ゴールデンハンマーは昔のレアだけあってスーパーゴミ性能。
比較の為、他のクラブのステも載せたがゴミってLVじゃない
ガラクタ以下のチンカスクラブである事が分かってもらえると思う(´・ω・`)b
ここから全力でゴルハンをけなしてみる。
まずパワーが13。セミでもアリンでこれを装備するとパワー34が限界なので
他のうんこステを犠牲にしてネタで装備する事も出来ない。
次にスピンとカーブ。合計で5しかない。
普通にCPで買える、フェザーやミスリルはスピンカーブの合計が8。
CPガチャに性能で劣っていて特殊な効果も無い上に
見た目もキンモーという救いようの無いうんこクラブなのである(´・ω・`)
特筆すべきはスピン3というところだろうか。
アリンだとスピン頭、スピン手を装備してもスピン8にしか出来ない(´^ω^`)
ガチャレアYシャツのスピン付き靴を装備してやっとスピン9に出来る。
まぁプロまで上げれば270yのままでやるなら
お遊びで使えない事もないってLVのネタクラブだな。
一番下のSSはブラウンハットとサンセットピンクフラワーの重複。
これでやっと重複装備をしてない状態のフェザーミスリルと同等。
PJCが国際ルールに変更されてからはサンセットピンクフラワーを使った重複装備はやめて
カーブ8スピン9に固定している。ファイナルまで進める日が来るかどうかは分からんが
本番でカーブ値が変わるのを嫌って封印した。
あぁそうだ。クラブと言えばGTFがバランスを崩してるとかって批判が結構あったようだけど
こんなもんでバランスは崩れないと思う(´・ω・`)
普段と違うステでこのクラブをMAXまでアップグレードされた状態で使ってる人なんて
多分初心者だけだと思う。普通は一時的にしか使えないクラブの性能を
フルに使った状態でプレーしたりはしないはず。
クラブランキング1位から転落して使えなくなったらステが変わって嫌だからな。
このクラブは着せ替えの自由度を上げるためのクラブだと思ってる。
カーブ頭とかコント3の服とか普段着れないものが
いつもと同じステで着れるってのが良い。
課金してないキャラも遊びで使えるしな。
あと便利な点としてはジュニアAとかシニアAで次のランクまであとわずかって人が
コント13のままでやる事が出来るという事か。
一つ上のランクのコントに早く慣れる事が出来るって事だな。
んでランクが上がったらコントをダウングレードするなり他のクラブを使うなりすれば良い。
まぁもう欝袋はこれ以上は買わない。
あーあ、クリリン欲しかったな(´・ω・`)
EXP2倍イベントではEXP2倍アイテムを使ってシフォン&プリンスリング併用で
5.76倍で稼ぎたいところだが時間的にちょっと問題があった。
前回のクリスマスイベントでもっちアイス100個を2セット消費してしまっていて
手持ちのEXP2倍アイテムパン検マスタリー200個が2セット。
200個セットになっている為1日で使うには辛い量である。
前回のイベントでパン検マスタリーを使って今回にもっちアイス100にすれば良かったと思った。
1日で使うのはきついがやはり使い切れなくても5.76倍でやりたかった。
仕方ないのでイベント開始前に4hほどの仮眠を取りAM2:00から24h耐久パンヤを始めた。
もちろん休憩は入れるが、それでも拷問の極みであった。
最初4人18H40秒DIという部屋を作っていたが
全然人が来る気配が無い。6H4人対戦部屋を作っても全然人が来ない。
外に出るとIS18H60秒1/4という部屋を発見したので入ってみてあと2人来るのを待っていた。
が、なんと4人揃った瞬間蹴られてしまった(; ・`д・´)
蹴るなら2/4の時に蹴れよクソ野朗。人数集めに利用された挙句
蹴られるというのは本当に腹が立つ。リタ率0.2%で完走コンボも切れてなかったのに。
18H対戦は人を集めるのが難し過ぎる。6H4人対戦をメインにEXPアイテムを消費していく。
んでたまに18H4人部屋で集まりそうな部屋があったら入るという感じだった。
そんな事を20時間程繰り返し、俺はもう憔悴しきっていたが
最後に18H4人対戦部屋に入った。
3人で始めて良いですかと言われて眠過ぎるしもういいかなと思ってOKした。
そして普通にヘタレなプレーに眠気も加わり理論値に毛の生えたようなスコアを叩き出し
これは最下位確定。もう駄目だと思ってたらなぜか1位だった部屋主が18Hで落ちてしまい
EXPが結構入ったような気がした。もう記憶がうやむやだけど。
あと、18H4人対戦ではICとISでとんでもないクソスコアを出してしまった。
どうも昨日から不調でパンミとパンミ以外のミスもすごくてめちゃくちゃで
それは今日になっても直らなかった(´・ω・`)
残りのパン検マスタリー35ぐらいを今日消化したがうんこな結果が多かった。
最後の砂の18Hだけは1位が取れて嬉しかった。
パン検マスタリ+シフォン+プリンスリングの2.88倍だったけど。
ここで義務的な対戦からやっと解放された。
俺が得たEXPはイベント開始前と比べて、ここまでで2500程だった。
セミプロAに昇格し、プロまで1450/9720ぐらいという状態になってる。
プロまではやっぱり相当にきつい。
ランク上げの障害になってるのはEXP2倍アイテムが期間限定販売であるという事。
これなんで期間限定にするんだろう。
パンマスは常に売ってるのに意味が分からないな。
あとPP2倍期間の直後という事もあって
アイテムが売れやすいと思い、どうでも良いレアを捌いておいた。
本来、もう手に入る事の無いレアはずっと持っておけば財産になるはずなんだけど
最近はどうも再販が怖い。一時的に相場が高まる今の時期に捨てとくのが無難かと思った。
クーヅラ680k、エリカ紅480k、アリン紅480k、クーフェザー98k、アリンフェザー98kとか
こんな感じで色々売り払って現金が4mを超えた。
が、使い道はない。モチベ維持のために高額PP装備を実装して欲しい。
CP装備の性能を超えるようなものとかは望まないけど
例えば1mで基本アズテックが桜アズのように透明に出来たりするとか
アリンの旧ボギーモーションが3mで買えたりとか。
んで今日は割とよく見ているピアキャス配信してる人のイベント大会に行ってきた。
サイコロでコースを決めるってのを3回。
☆1、☆2、☆3それぞれ1回ずつで。
大会内の賞をとるとガチャ券が貰えるというものだった。
最初はISが選ばれた。☆2の中では一番の得意コースなんだけど
ミスりまくりで序盤はボロボロ。

6IBIも全て外れた。涙目でフロントを終えて10Hで1mをBSで狙ってパンミしてしまい
更に6IBIのSP決めをミスって外してしまい俺はもう発狂寸前であった。
12Hはスピマス打点下だが追い風があってうざかった。
ある程度の追い風がある場合MAX打ちすると今までの経験上ロクな事にならない。
ガケで4バウンドさせて最後のバウンドが左の壁だとグリーンに乗る事が多い。
追い風だと3バウンドで左斜め前に飛んでいく事が多かった。
だからちょっとSPを下げて打ってみたら左方向にパンミしてしまい
SP下げて打ってた為、弾道が低かった事もあって壁に当たって跳ね返ってきた(; ・`д・´)
MAX打ちならパンミしてもこんな事にはならないのに。
14Hと15HはそれぞれBSチップ出来てなんとかPP的にはまともになった。
16Hは忘れた(´・ω・`)17Hはベストチップインがかかってるのはこのホールだと思ったので
パワー安定剤を使用。真横に近い4mならいけるんじゃねーかなと思ったけど
見事にスパミ。神としか言いようがない。
しかしアンプレしてサイレントを使ってスパで入れてベストチップイン賞は取れた(´・ω・`)
2回目はWizWiz。ここの18Hを回るのは超久しぶり。
今度はマジモードで1位を狙っていこうかなと思って体力安定剤5花1サイレント2という
豪華なアイテム構成で行ってみた。

1H3m奥ピンをBSで狙ってショート。
2Hは1打目を奥に打ちすぎてしまった。左右の傾きはあんまり無くて良い感じだったのだが
奥の坂に近過ぎた為、トマが地面に突き刺さってしまった(´・ω・`)
体力安定剤使ってこんな事になるのは最悪過ぎだがもう1回体力安定剤を使って打った。
外れたけど(´・ω・`)

3H普通にイーグルを取り、4Hは体力安定剤を使ってトマミ>OB>花>体力安定剤トマチップ。
もうなんなの、死ねば良いのにって感じである。
5HBSでハズレ。6Hは右方向にパンミスしてしまいかなり右に置いてしまった。
左方向に強風が吹いていてほぼ確実に木に当たると思ったので
トマは打たずカーブコロで普通に寄せてイーグル。
その後も微妙な展開が続き高級アイテムを無駄にして
微妙なスコアを出してしまったがベストチップインがまた取れた(´・ω・`)

最後はPW。赤2、体力安定2、サイレント5で行った。
体力安定は4Hスパと15Hコブラで使って
サイレントは5個とも使ったがその内2ホールしか入らなかった(´・ω・`)
パンミ2と12Hはパンヤ出たのに入らなかった。
まぁでも全体的にそこそこ入って−31で1位が取れた。
面白かったけど、2日で濃縮してやり過ぎて疲れ果てた(´・ω・`)
EXP稼ぎ中は人の番の時にマンガ読みながらやってたけど
それでも相当に疲れた。読んでたのは花の慶次。
なかなか面白いのでお勧めだ(´・ω・`)

