仁義無き優良活動2
退屈な日常から突っ込むのさ。生と死のド真ん中へ。ハイウェイからデンジャーゾーンへ
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仁義無き優良活動
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(´・ω・`)
また狂ったように雪ばっかやってる(´・ω・`)
ファミモばっかだと気が滅入るのでたまに雪3Hシャフ対戦も。

pangya_357.jpg

部屋立てて待ってたら有名プレーヤーがきた。
トマが外れた瞬間アルザしていった(´・ω・`)
なんでセミプロまで上げる事が出来たんだろ。
まじで信じられないんだが(´ω`)

pangya_362.jpg

これは雪18H。
本スレに1オン出来るような事が書いてあったのを思い出したのでやってみた。
追い風9mだったし(´・ω・`)
スピマスは積んでなかったのでダブルパワースパを打ってみたら
グリーンまで届いてしまった(´・ω・`)
これは357yピンだったからここまで寄ってるけど
左ピンだったら乗せてもパットがきつそうだ。
40yで打っても届かないかもしれん(´・ω・`)
357yピンの場合で高飛距離で追い風強風で
スピマスダブルパワースパならHIOも可能っぽい。
IC11Hと同じぐらいの条件っぽい。
まぁ限界を目指す人は飛距離を超伸ばしてやるのかもな。
ここをHIO出来れば−41まで可能だ。
運に左右され過ぎると思うが(´・ω・`)

pangya_365.jpg

これは14H。俺は上のSSの右端にある障害物と木の間を通してる。
しかしこういう風だと非常に困る(´・ω・`)
ティーの緑のやつと木のせいでカーブをかけ辛いから。
まぁでもこの低い方の木の上を越えさせれる事が分かったから
右方向への暴風には対処可能になった。
左方向への暴風の場合の良い方法が思いつかない(´・ω・`)

他には90%付近のトマの横ずれが間違ってる事が発覚した(´・ω・`)
前から雪10H、BL5H、BL15Hとかが異常に外れると思ってたが
もっと早く気付けよって感じだ(´ω`)
まぁ体力安定剤を要所要所で使っていけば−26ぐらいは一発で出るかも。
8Hと14Hと17Hが鬼門。
一番悩んでるのが8H。
アイアントマだからサイレントを使わないとほぼ入らない(´・ω・`)
しかし体力安定剤と併用が出来ないのにトマミでOBだ。
困ったね(´・ω・`)
しかもノーマルショットでは城を超えられない事が多い。
パワカはパンミスが怖いし、成功しても寄せれる自信がない。
入る見込みのないトマを体力安定剤を使って打つしかないんだろうか(´・ω・`)
あと6Hもどうしたもんかなと思う。
高確率でサイレントBSで入れれるポジに置けても
氷からパンヤがほぼ出ない(´ ・ω・ `)
ポジ自体もよく失敗する。
左のラフをポジるのは超簡単だがサイレント+赤の2アイテムが必要。
微妙としか言いようがない(´・ω・`)
他は大分安定。
まぁPJC予選は体力安定剤4サイレント5でいく事になりそうだ。
あーでも9Hもサイレント使ってBS狙ってパンミスするとバンカーだし
どうしよかな。9H限定のバンカーからの6IBI練習でもしとくかな(´・ω・`)

1028.jpg

1029.jpg

1030.jpg

ショットシミュレータはもうコント19限定でやる事にした。
なかなか上がらなくて厳しい。
仮に雪予選を通過出来ても、ブロック決勝でまともなスコアを出せるだけの腕にはならないかもしれない。
間に合わない気がしてきた(´・ω・`)
とりあえず雪粘着だな。ここで落ちては話にならない。
(´・ω・`)
pangya_271.jpg

今日はPWのデータ取りをしていた(´・ω・`)
8Hの0傾斜だと思ってたものが0傾斜じゃなかったのが発覚した。
83%ぐらいのトマでサイレント使って打ったらカップにかすりもしないずれで外れた。


8H.jpg

その傾斜を拡大したものがこれだ。

pangya_276.jpg

不審に思って回転してみると右に90度ぐらい回転したとこで0傾斜になった。

pangya_288.jpg

これはその場で回転しても常に0傾斜のティーのSS。
上の8Hのと比べると微妙に違う(´・ω・`)
上の8HのSSは左上が盛り上がってるように見えて
一見右にずれる傾斜に見えるがなぜか左にずれる傾斜だ(´・ω・`)

pangya_306.jpg

st杯はこんな微妙な結果だ。
赤3サイレント5スピマス1で行ってたが
4Hで1打落としたからサイレント封印で回った。
まぁst杯だったからってのもあってPWデータ取りしてたが
後半のショートで毎回同じカップ位置が来てG傾斜取りが完了してない(´・ω・`)
まぁでもポジ取るのが楽なホールが多いから雪よりは楽に攻略出来そうだ。

pangya_310.jpg

st杯の1位はPW−37だった(´・ω・`)
この大会は1級〜1段大会でいつもLVが高くてやり甲斐があるので
最近よく参加している。いつもひどい順位だが(´ω`)

PJCのエントリーが始まったので中部ブロックでエントリーした。
次のPJCは前回と違って地区ごとに本選に進める人数が制限されていた。
北海道ブロックから九州・沖縄ブロックまであって
それぞれ通過出来る人数が決まっている(´・ω・`)
でも交通費は各自負担とかありえない事が書いてあった(; ・`д・´)
と思ったら予選のネカフェまでへの交通費が自費負担で
決勝大会は交通費が出るらしい。(日記修正した)
2次予選は各地区のネカフェでやるみたいだけど
ネカフェでやるならブロックごとに何人とか決めないで
全国で上位12人が本選に進めるようにして欲しかった(´・ω・`)
俺の中部エリアは2人しか抜けれない。
確か、がんぶとさんが中部地区だった気がするので
実質一人しか抜けれないっぽい(´・ω・`)
まぁそんで1次予選はオンラインで250人大会で上位5名が予選通過らしい。
コースは雪Wiz。素晴らしいコース選択だね(´・ω・`)
俺の得意コースTOP3に入ってる。
雪は正直飽きてきてたが11/11までは雪Wizの精度を上げていく事にする。
まぁ安定するなら体力安定剤を大目に積んでサイレントを減らすのがよさげか。
まぁベスト5に入れなさそうなメンツならサイレント大量積みで
ハイリスクハイリターンでいくしかなさそうだ。

1023.jpg

1024.jpg

1025.jpg

久々にコント19でもやったけど前と変わってねえ(´・ω・`)
あー、あと1ヶ月ちょっとじゃ追いつけないよなぁ。
まぁ2週間後の雪Wiz予選も抜けれるかどうか分からんけど(´・ω・`)
(´・ω・`)
pangya_191.jpg

やっと更新出来た(´・ω・`)
1Hは5mをBSで。
2Hは8mで0度の追い風で3WBIで狙ったんだけど
3yぐらいショートしてしまってビームにも当たらなかった(´・ω・`)
まぁでもFrapsを起動してたから動画を撮って
追い風1mあたりで伸びる距離のデータが取れたのは良かった。
3HポジミスからBSで狙ってハズレ。
4Hもポジミスした。確か左ピンでBS予定だったけど
素で狙う場合の傾斜ずれが把握出来てない傾斜だったのでトマにしたら入った。
5H1m雪をトマで。
つーかパンヤ内で雨or雪が降ったのはすげえ久しぶりだ。
最近全く降らない。
6Hもポジミス(; ・`д・´)
BSで狙えない距離が残ってしまい、氷からトマを打とうとしたがトマミ(´・ω・`)
7H2mポジミスしたけどトマで入った。
8Hはサイレント5Iトマ。
9HサイレントBS。
SPが強くてやばかったがぎりぎりで入った(´・ω・`)
10H強風を諦め気味にBSで狙ってハズレ(´・ω・`)

pangya_199.jpg

11Hは7mだったが自信のある角度で
低SPトマなのでサイレント使わずに打ったら入った。
12Hは7m真横をBSで狙ってハズレ(´・ω・`)
自信あったのに計算ミスったかもしれん。ありえんぐらいずれてた。
13HトマかBSか忘れたがハズレ(´・ω・`)
そして14H1mで悲劇のスパミ;@;
まぁ微妙だったんだけど。1打目で予想以上に奥にいってしまった。
もしかしたら地面に刺さったかもしれなかった。
スピン6で届くかどうかも微妙だった(´・ω・`)
スピン7で1mで微傾斜から打ったら確実にビームに当たるだろうから
かなりの確率でカポってしまう。
届きそうなのにダブルパワーにするのは嫌という微妙な距離だった(´ω`)
んで2打目でクソ傾斜から2Wトマで狙ってハズレ(´・ω・`)
この時点でパワー1体力安定剤1サイレント3という状態だった。
15H1打目でパンミスしてラフにいってしまった。
3mだったのに(´・ω・`)
分からん傾斜でパワー使いたくなかったが2W制限で届かないから
仕方なくトマを打ったがハズレ(´・ω・`)

pangya_207.jpg

パワーをこれ以上使えないのに16Hは左ピンだった;@;
このピンは3WBIでも木に当たってしまうから
アイアントマか2Iビーム当てBSしか選択肢が無い(´・ω・`)
サイレント使って2IBSしたがビーム当たらず(´・ω・`)
17H9mで体力安定剤使ってトマでポジミス(´・ω・`)
3W制限でやばかったが追い風要素が8mぐらいあって
これなら1バウンド目がラフになるかもと思って打点下MAX打ちしたら
バンカーとグリーンの間のラフでバウンドして8yまで寄せる事が出来てバーディー。

pangya_212.jpg

18Hは0傾斜からサイレント使ってトマで入れれた。

pangya_213.jpg

9チップ1ミスで1打更新の−30(´・ω・`)
これで☆1は全て−30を超えた。
真面目にやってんのBLと雪だけだが(´・ω・`)
今回のアイテム構成は赤3体力安定剤1サイレント5で行ってサイレント1余り。
4Hと6Hでパワーを使わされたせいで後半厳しかったな(´・ω・`)
しかし、たまにはミス無しで更新したい(´ω`)

1022.jpg


1022b.jpg

コント0練習は練習時間自体も短く出来るからお勧めだ(´・ω・`)
(´・ω・`)
pangya_160.jpg

更新できねーよ(´・ω・`)
ちょくちょく大会やってるんだけど
更新にかすりもしない。
上のSSは4Iトマ97%で上を通過出来なかった時のもの。

pangya_146.jpg

これは偶然発見した15Hの微傾斜。
氷でバウンドさせてBSだからポジ難易度はかなり高い。
こっからだとBSで狙えるから安定してポジれるようになれば
サイレントが1個多く積めるようになるが。
まぁ雪でスコアが伸びないのは多分ポジミスが多いせい(´・ω・`)
しかし攻略し甲斐があって面白いコースだ。

シャイヤはCBに当たってちょっとやったんだけど
微妙ゲーだったのでやめといた(´・ω・`)
ノーマルモードでレンジャーでLV9までやったけど
LV1>9でクエストこなしまくりで2.5hぐらいだった。
育成にかかるEXPはハードだとノーマルの2倍
Ultimateだとハードの2倍と書いてあった。
それに加えてハードキャラ作成にはノーマルキャラをLV50まで育てる必要があるらしく
Ultimate作成にはハードキャラLV50まで育成する必要があるらしい。
育成にかかる時間が厳し過ぎると思った(´・ω・`)
あと課金アイテム。
俺は死んだらキャラ削除のリスクと引き換えに強力なキャラが作れる
Ultimateの仕様がかなり良いと思ったんだけど
これが課金アイテムで復活可能らしい(´・ω・`)
かなりまずい事なんじゃないだろうか。

しかし運営は気に入った。
以下はもう消えてるけど、公式にあったお知らせだ。

クローズドβテスト開始!? [07-10-19]

シャイヤクローズドβを楽しみにしていたユーザーの皆様、
誠に申し訳ございません…。
シャイヤ運営チームでは予定時刻にクローズドβを開始させていただく予定でございましたが、
オープンを楽しみにしすぎて、限界に達してしまいましたので、
予定より1時間早くサーバーをオープンさせていただくこととなりました。

予定開始時刻のためにご準備をされていた皆様には、
誠に申し訳ございませんが、予定よりも一足先にシャイヤをお楽しみ下さい!

楽しみにしすぎて、限界に達してしまいましたので
ってのはゲーム自体より面白かった(´・ω・`)
CB開始時間を変えるのは問題あるとは思ったが。
あとゲーム中も操作説明とかのアナウンスがかなり頻繁にあった。
メールでも光と闇の勢力の比率、勢力内の職業の比率とか
現在発生してるバグとそれに対する対処法とかが送られてくる。
かなりやる気のある運営だと思う(´・ω・`)
運営がクソで序盤からBOT完全放置とかをやらかすと
速攻で過疎って終了だと思うけど運営がまともなら
日本人プレーヤーの嫌いなPvP主体のMMOでも生き残るのかもしれない。
少なくとも致命的なバグをずっと放置するような運営には見えないな。
あーしかし惜しい。月額課金で全エリアPK可能で
最初からイージー〜Ultimate作成可能なら真面目にやったかもしれんのに。

1016.jpg

1017.jpg

1018.jpg

1019.jpg

ショットシミュレータは今日と昨日はお休み(´・ω・`)
コント0でやる方が効果的っぽいからしばらくコント0で練習する。
書き忘れた(´・ω・`)
ttp://d.hatena.ne.jp/coldcup/20071014
これは全然興味ないもんだったけど相変わらずTVはひどいな(´・ω・`)
ボクシングもひどかったし。視聴率が取れればなんでも良いのか。
ネットが無かった頃はどんだけやりたい放題やってたのか想像も付かない。
早くクソ偏向報道TVの無い世の中になって欲しいね(´・ω・`)
ネットがあれば必要ない物なのにもうTVは害にしかなってない。
(´・ω・`)
どこも更新出来てない(´・ω・`)
大会はあんまやってない。
雪のファミモと強そうな人の立ててる人の対戦部屋とかやってる。
大会はst杯とピアキャスで配信してる人のには出た。
まぁどれもしょぼい結果だった。
対戦は強い人とならやる価値がある。
知らないポジがパクれて良い(´・ω・`)y−^

pangya_117.jpg

雪はF9Hばっかやってる。
完成度はまだ70%ぐらいだろうか。
3Hの横ずれとかがまだ曖昧だ。強風横風が全然来ない(´・ω・`)
上のSSは8H。ポジは割と安定してきた。
右ピンのみ2Iトマで、他のピンは4I or 5Iトマ。
右ピン以外は2Iだと城の高い部分に当たってしまう(´・ω・`)

pangya_118.jpg

これはどのピンか忘れたが3IBSいけるかどうかやってみたら
SP100%で通過出来た。

pangya_119.jpg

横ずれ知らないので入らなかったが
調べればサイレント3IBSでいけるのかも。
問題はポジまでが遠くて向かい風強風でいけなくなってしまう事があるという事だ。

pangya_120.jpg

9H右側の237yピンは←6.6mぐらいで塔の右側を通過してBS可能だった。
5〜6mぐらいだと当たりそうに見えた。
まぁ完璧にデータを取り終えれば30前半は余裕で出せそう。
あと数日かかるだろうが(´・ω・`)
6Hは前はラフからトマにしてたが氷からBSに変えた。
ここのグリーン傾斜は無いも同然だし氷は0傾斜だから
パンヤさえ出れば結構な精度でBSで狙えるっぽい(´・ω・`)
問題は氷の奥の方で崖に当たらない程度のとこで止めなければいけないという事だ。
これがかなり難しい(´・ω・`)
手前過ぎるとBSで届かなくなるし。
強風追い風の場合はうまくポジるのがむずいと思うから
ラフをポジってサイレントトマの方が堅いかもしれない(´・ω・`)

あと4H手前ピンで実験して気付いたのは
同じクラブで同じSPで打っても傾斜の影響がトマと素BIでは違うっぽいという事だ。
トマより傾斜による横ずれが小さくなるような気がする(´・ω・`)多分
風による横ずれは自信のある90%付近だから間違ってなかったはず。多分(´・ω・`)

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sim1014a.jpg

sim1015.jpg

パンヤ率は伸び悩んでる(´・ω・`)

http://www.4gamer.net/games/025/G002596/20071012007/
あと関係ないけどこれのCBに応募した。
18禁で非合意PvPとエロ有りらしい。
18禁のMMOはやった事が無いから興味深い(´・ω・`)
仕様もちょっと変わっててキャラ作成時に難易度が選べるらしくて
イージーとノーマルでは上限LVが違ってたり
難易度が高いほど育成困難な代わりに見返りのある仕様のようだ。
一番上のUltimateはLVアップ時のステ上昇率がノーマルの倍近くある代わりに
死んだらキャラが削除されるというかなり熱い仕様になってる。
非合意PvP有りのゲームで死んだらキャラ削除は相当なもんだ(´・ω・`)
これは面白そうだと思ったが、ノーマルキャラをLV50にしてハードキャラが作成可能で
ハードキャラがLV50でUltimateが作成可能というわけの分からない縛りがあってうざい。
興味を持っても廃仕様でやる前からやる気が無くなってしまうのが
チョンゲーの駄目な所なんだよな。
国産のより面白そうなものが多いのに無駄に廃仕様にするのが駄目なんだよ(´・ω・`)
本当に面白いゲームってのはキャラの成長が上限に達してからも長く遊べるゲームなんだよ。
つーか上限は高くなくても良いだろ。
飽きたら他の職を一から始める奴も多いだろうし
1キャラ育成に数百時間〜千時間かかるのが当たり前って風潮はどうにかならないのか(´・ω・`)
これがマゾ育成ゲーかどうかは知らんが(´・ω・`)
まぁこのシャイヤってのはアイテム課金なのも問題なんだよな。
パンヤのようにアバター系の物の販売がメインなら良いんだが
消耗品のブーストアイテムを大量に売るって感じだと乙としか言いようが無い(´・ω・`)
まぁ真面目にやる気は無いけど、面白いゲームかもしれないという
わずかな期待に賭けてみたい(´ω`)CB当たるかどうかも知らんがな
(´・ω・`)
ネタは無いけど日数がある程度開いたから一応更新(´・ω・`)
パンヤ率が伸び悩んでいて、ここ数日は大会での調子も悪かった。
雪とかBLやってるけど、どっちもいまいち。
雪は8チップが1回あったがミスもひどくて更新する事は出来なかった。
つーかBSで狙いやすそうなホールのG傾斜データを取り終えてないのに
ファミモをやるのが嫌だという理由でなんとなく大会をやってしまった。
あと2H168yピンと16H169yピンをサイレント使った状態で外し過ぎ。
スペースキーを押してからSPが間違ってる事に気が付く。
バーが戻ってくるまでの間に、打ちたいSPに出来ているかどうかの判断が出来てない。
まぁ雪はまだ研究不足だな。
BLも1H4H12H14Hとかに妥協が入ってて駄目なんだけど(´・ω・`)
きっちり調べ終わるまでは大会をやるべきじゃないと分かってても
何故か大会をやってしまう(´ω`)
まぁでもゲージ定規の使える範囲を広げたりして
地味にパワーアップはしてる(´・ω・`)
0の左と100の右を使えるようにした。
やるコースはBL−36雪−32ぐらいが出るまではこの2つに絞ってやろうと思う。
SP決めの練習がしたいけど
ショットシミュレータではSPがドット数で表示されないので練習し辛い(´・ω・`)
スペースキーを押した後すぐ消えてしまうし。
まぁ嫌だが我慢して雪のミドルホールのG傾斜データ取りをしよう(´・ω・`)

sim107.jpg

sim108a.jpg

109.jpg

sim1010a.jpg

(´・ω・`)
WHが更新出来た。40分部屋があったからなんとなく入った。
1H、1mだか2mだかをトマチップ。
2Hダブルパワースパ1オンバーディー。
そっから先は微妙な展開が続いていたが

pangya_053.jpg

9H、勘で打ったトマが入った(´・ω・`)
しかし10Hで3WBSしたら予想以上に飛んでしまい
6IBI外して1打落とした(´・ω・`)
更に11H9mで1打目で木に当たってしまってイーグル取れずで
また1打落としてしまった(´・ω・`)

pangya_054.jpg

12H適当に右に打ったら微妙な傾斜が来た。
まぁ無理だろと思って勘でBS打ったら入った(´・ω・`)

pangya_055.jpg

13Hはサイレント使ってトマ打って外した(´・ω・`)
計算方法がよくわかんねえ。
そっから先は駄目駄目だった。
17H2mだったのにトマミするし
18Hはサイレント使ってトマ打ってまた外してしまった。

pangya_056.jpg

2ミス3チップで3打更新の−23。
2H以外のショート3箇所をサイレント使った状態で入れれるようにすれば
−25〜28ぐらいは出せるかもしれないが
このコースを真面目にやるのは当分先だろう。
ここを攻略する労力で他なら2,3コース攻略出来ると思うから後回しだ(´・ω・`)
今回は赤7サイレント2という構成だった。
あとあんまミスしてなかったのに40分で時間切れになりそうになったから
ここは45分部屋じゃないと辛いっぽいな(´・ω・`)

下はステとレート。
pangya_074.jpg

pangya_075.jpg

rate106.jpg

妖精耳を付けてるのにショットシミュレータの最近の平均よりも
パン率が下回ってるのが気になるがまぁこんなもんなのか。

sim106.jpg
奇跡(´・ω・`)
pangya_019.jpg

今日のIS大会はありえんぐらいチップ出来た。
2H微風をBSチップ。3H9mをBSチップ。
4Hは1打目にパンミスでBSかけれずグリーンを通過してしまったが6IBI。
5H鋭角風282yピンをサイレント使ってBSチップ。
282と284は鋭角ならサイレントBSで狙える。
ビームに当てないと入らないから風の角度が広いと厳しい。
6H4mをBSチップ。
7H8mをBSで狙ってハズレ。強過ぎた(´・ω・`)

pangya_024.jpg

8Hは372yピン3m。
向かい風が無ければスピマスノーマルスパでHIOも狙えるピンだが
残念ながら向かい風要素が3m弱あった。
調子よくきてたからダブルパワーはやめてパワーを温存しようとした。
スピマスノーマルスパ打とうとしてスパミ(´・ω・`)
372yピンでのスパミは絶望的。
他のピンだと氷で跳ねてラフまでいってくれる事が多いが
372ピンでは上のSSのようになってしまう。
SWMAXインパクトずらしで乗せてバーディー(´・ω・`)
9Hは264yピン真横2mをスパチップ。
この条件だとノーマルBSでもパワーBSでも狙えない。
10HサイレントBSチップ。11Hカーブスパで狙ってハズレ。
12Hスピマス1オンアルバ。
13Hは氷道を通したら60yも残ってしまったが6IBI成功(´・ω・`)
新6IBI式で無ければ入らなかっただろう。
前に5Hでデータ取りして良かった(´・ω・`)

pangya_029.jpg

14Hは238yピン天然1mをBSチップ。
15Hは真横3mをトマチップ。
16Hは追い風9mだったのでノーマルスピマスTS。
グリーンを超えてしまったが6IBI成功。
ここは普段はSP抑えてのスピマススパTSだが
今回はリスク考えてノーマル(´・ω・`)
多分パンミスしてもグリーンに乗ったはず。
17Hは向かい風鋭角の7m。
1度か2度か分かり辛かったし縦が間違いそうと思ったのでサイレント使用(´・ω・`)
かつてない緊張感が俺を襲ったが無事にスパが出てHIO出来た。
18Hは追い風8mだった。
いつもは95%ぐらいでアイスバウンドTSだが
この風なら確かMAX打ちでOKと思って打ったらポジ取り成功した。
この時点でパワー2、赤2が余っていた。
そんで3Wトマを打ったが風の分のずらしを桁間違いして
1/10にしてしまって、ひどいずれで外れた(´・ω・`)

pangya_040.jpg

一気に3打更新の−41。
8Hでスパが出ていれば−42だったのに(´・ω・`)
まぁさすがにこれ以上の更新は厳しそうだな。
しかしまじで怖かった。17Hなんて手が震えてたからな(´・ω・`)y−〜
このコースはなかなか安定しないのでチャンスを物に出来たのは嬉しい。
8Hがむかつくけど(´・ω・`)

sim102.jpg

sim103.jpg

sim104.jpg

sim105.jpg

4日分の練習。
1回だけ85%超えがあった。
PJCまでに9割いけたら面白そうだな。
(´・ω・`)
pangya_4492.jpg

相変わらずパンヤが出ないせいで苦しみ中。
今日は知り合いと対戦を結構やった(´・ω・`)
上のはファミモ以外で初めてBW10H310yピンでHIOを出せたSS。
1mでスピマスダブルパワースパで入れれた。
結構うれしかった(´・ω・`)

pangya_4498.jpg

これも対戦。超久しぶりにSC。
適当にスピマス1赤6サイレント2で行った。
前半は2H1m1WBI、4H2mをアイアントマで2チップノーミスだった。
ミスもそこそこあったけど6IBIが全部入ってスコアを落とす事は無かった。
んで上のSSは14H。
サイレントを持ってきたは良いがどこで使えば良いか分からず
ここで使う事にした。
1打目で飛ばし過ぎてしまって船の先端の落ちる寸前の場所から打った。
2Wトマならトマミしても向こう岸まで届くかもと思って2Wトマにしたらショート;@;
普段こんな高低差でしかも高SPで2Wトマなんて打たないから分からんかった。

pangya_4499.jpg

15Hでもサイレントを使った。
1打目で近づき過ぎてしまったのでまた2Wトマ。
高低差がほぼ無かったのにまたショート(; ・`д・´)
おかしいな。これはまじで謎だった。
16Hは2mを勘1WBIで狙ってかすりもしないで
グリーン外でBSがかかって6IBIバーディー。
残り2ホールをノーミスでなんと−27だ。
SCの最高は−18だったので一気に9打更新だ。勃起せずにはいられない。
17Hは向かい風5mで悩んだ。
上昇気流と高低差と縦風でどうなるか知らんが
俺の脳内適当計算によるとノーマルトマで20yのパットが残ると思ったので
1パワーでグリーンの外に着弾させようと思った。
風の角度が鋭角になってしかも向かい風なので6IBIのリスクは低いからだ。
あと赤がもう残っておらず、カップに届きもしないのにダブルパワーで打ちたくなかった。

pangya_4502.jpg

そしてトマミ!!
まぁ嫌な予感はしてたよ;@;
でもまだ−25はいける。

pangya_4503.jpg

連続トマミキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
パワーが無くなり、涙目でアイアンでラフポケットに刻んで
1WBSで狙ってパンミスして6IBIで+4(`;ω;´)なんなんだよ!

pangya_4504.jpg

18H4IBSしたら微妙なとこで止まった。
これは3Wでは間違いなく当たる。
だからキャノンを待ってダブルパワー2Iトマにした。

pangya_4505.jpg

まさかそれが当たるとは(; ・`д・´)
どんだけ死人に鞭打てば気が済むんだよ。
涙目で3W翁ショットを打とうとしたらピンクゾーンの外側で押してしまった。
もうどうでもいい、みんな死ねと思った。
しかし奇跡で砲台と下の部分を通過してなぜかグリーンに乗ってパーは取れた。

pangya_4506.jpg

−20で2打更新出来たが全く嬉しくなかった。
なんでこんな事になっちまったんだ。
この前の雪といい17Hとか最後の方で殺されるのは本当に辛いな;@;

sim930a.jpg

昨日の練習。

101a.jpg

今日は元気が無くなったので500回しかやらなかった(´・ω・`)
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